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动漫游戏设计专业-将兴趣转化为终身职业!


招生对象
高中学历及以上,对数字动画、动漫游戏节目设计、编辑有浓厚兴趣的社会青年。
专业前景
2006年以来,全球与动漫游戏业相关的周边衍生产品产值达6800亿美元以上。在英国,动漫业已经成为该国第一大产业,而在向来以好莱坞著称于世的美国,其动漫游戏业已经连续四年超过好莱坞电影业,成为全美最大的娱乐产业。在日本,其动漫产业已经成为国民经济的第二大支柱产业。国际动漫游戏产业的发展,证明了这一产业具有强大商业冲击力,以及宏大的市场范围和远大的前景。在我国,就动漫游戏产业来看,存在着每年总计500亿元收入的大市场,国家也出台了一系列的法规,大力支持动漫游戏产业的发展。
  尽管我们有着庞大的市场,但是却没能发展出我们自己的强大的相关产业,究其原因是各类动漫游戏人才匮乏制约了民族产业的发展。根据权威统计,目前动漫游戏产业需要的人才是30-40万,而每年能提供的人才仅为2万人左右,伴随产业的发展壮大,这个缺口还在不断加大。因此,人才紧缺成为我国动漫游戏产业发展面临的最大问题。 动画人才的收入也颇为可观, 85%的动漫人才月薪在5000元以上,是传统IT行业薪酬的2倍,有经验的动画高级制作人员年薪可达30万元左右。
  可以预见,伴随着产业的进一步发展,市场的进一步成熟,对各种专业人才的需求必将更为广泛,对人才素质的要求也将越来越高。既精通专业技能,又具有创意、策划能力的实用型、复合型人才将会大受欢迎。

课程特色:

入门条件低,要求学员练就扎实的手笔绘画功底及对色彩的掌握。重点学习角色设定,场景道具设定两大知识要点,内容涵盖了从人物角色的头部,五官,发型,表情,躯体,肢体,动作等一系列手笔绘画详细讲解以及场景,服装道具的绘画设计技巧讲解等。课程学习的后期,结合各类平面绘图软件的教学,让学员可以由纸面绘画转为电脑绘图。从而为进一步学习平面设计及动漫设计打下坚实的基础。手绘,也是平面设计与动漫设计制作的最基础部分,本中心针对平面和动漫设计所开设的手绘课程,学员从零基础可直接达到手绘能力,此课程重点在培养通晓美术绘画及设计思想和理念,富有想象力和创造力以及艺术素养的徒手绘画设计人才。通过手绘课程的学习,让学员达到一种审美,进而创造美的能力。

课程设置

 

第一阶段
动画基础课程

第二阶段
动画中级进阶

第三阶段
高级影视动画




动漫行业知识、动画设计基础(卡漫素描、卡漫色彩、美学修养)、构成基础(卡漫构成基础、卡漫图案基础)、动画原理艺术史、编剧基础、手绘卡漫初级、二维动画( flash 初级)、三维动画实现( 3DMAX 初级)

手绘卡漫高级、电影脚本设计、动画分镜设计、动画角色设计、Illustrator、Painter、WACOM数位板绘画、二维动画实现( flash中高级)、soundforge声音编辑、音效处理、音乐影片合成、动画实战、三维动画(3D MAX中高级)、maya 动画艺术高级

电影电视摄像技术、非线性编辑( affet Effects 、premiere 、Combustion)、电视节目片头包装实战、专题片剪辑制作、新闻片、MTV、广告片、多媒体出版、视频影视制作、电影特技、 影视动画后期合成、综合实战、职业素质、拓展训练.团队意识与抗压能力.






 

动漫公司运作流程、了解行业动态、出片标准等动漫设计企业工作规范.
动漫设计综合案例:
运用3dsMAX Maya软件独立完成中小型动画、影视、游戏等设计制作,通过全真案例来完成教学复习.
后期合成:学员能设计及制作简单的三维动画电影、虚拟角色动画、电脑游戏片头、多媒体动画等。默认渲染器深入研究掌握Maya的高级建模、材质及灯光技巧。
能设计及制作复杂的三维动画电影、虚拟角色动画、3D动画特效、电脑游戏片头、多媒体动画等Maya学员能设计及制作复杂的三维动画特效电影片、虚拟角色动画、影视特效、电脑游戏片头、多媒体动画等;
动漫设计综合案例
运用3dsMAX Maya软件独立完成大型动画、影视、游戏等设计制作,通过全真案例来完成教学复习.



Flash 认证 3DMAX 动画设计师证 Maya 认证 Adobe 视频认证
大专/本科学历证书




1. 影视特效制作 2. 影视广告动画 3. 电视栏目包装 4. 高级网络动画设计 5. 多媒体音像出版 6. 虚拟建筑室内外动画 7. 二维三维影视动画 8. 游戏动画 9. 游戏角色设定 10. 游戏角色设计 11.游戏策划

 
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